Zdarzenia czasowe

Niekiedy również czas jest czynnikiem w danej czynności. Można chcieć zamodelować okres oczekiwania, na przykład na chociażby trzy dni, które muszą upłynąć po wysłaniu towaru, zanim będzie mógł zostać wysłany rachunek. Może również zaistnieć konieczność zamodelowania procesów, które uruchamiane są w regularnych odstępach czasu, jak chociażby cotygodniowe tworzenie kopii roboczej systemu.

Zdarzenia czasowe (ang. time eventsprzyp. tłum.) przedstawiane są przy użyciu symbolu klepsydry. Rysunek 3-11 prezentuje, w jaki sposób zdarzenie czasowe może zostać użyte do zamodelowania okresu oczekiwania. Tekst umieszczony obok klepsydry (Czekaj 3 dni) określa ilość czasu, jaki musi upłynąć. Krawędź wchodząca do zdarzenia czasowego oznacza, ...

Get UML 2.0. Wprowadzenie now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.