5.8. Eine letzte Klasse: SpielHelfer

Wir haben die DotCom-Klasse gemacht.

Wir haben die Spiel-Klasse gemacht.

Jetzt müssen wir uns nur noch um die Helfer-Klasse kümmern – die mit der Methode getBenutzereingabe(). Der Code zum Einlesen der Kommandozeile geht über das hinaus, was wir im Augenblick erklären möchten. Er wirft zu viele Fragen auf, die wir uns besser für später aufsparen.

(Später, beispielsweise in Kapitel 14.)

Kopieren [] Sie einfach den unten stehenden Code und kompilieren Sie ihn zu einer Klasse namens SpielHelfer. Packen Sie alle drei Klassen (EinfachesDotCom, EinfachesDotComSpiel und SpielHelfer) in das gleiche Verzeichnis und machen Sie es zu Ihrem Arbeitsverzeichnis.

[] Wir wissen, wie viel Spaß Sie am Tippen haben. Aber für ...

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