Kapitel 14. Speicherung von Objekten

Wenn ich noch eine einzige Datei voller Daten lesen muss ... ich glaube, dann bringe ich ihn um! Er weiß doch, dass ich ganze Objekte ablegen kann, aber lässt er mich? NEIN, das wäre zu einfach. Na, wir werden ja sehen, wie es ihm geht, wenn ich ...

Objekte lassen sich flach drücken und wieder aufblasen. Objekte haben einen Zustand und ein Verhalten. Das Verhalten steckt in der Klasse, aber der Zustand steckt in jedem einzelnen Objekt. Was geschieht also, wenn es der Zeit ist, den Zustand eines Objekts zu speichern? Wenn Sie ein Spiel schreiben, brauchen Sie eine Speichern/Wiederherstellen-Funktion. Wenn Sie eine Anwendung schreiben, die diagremme erzeugt, brauchen Sie eine Speichern/Datei öffen-Funktion. ...

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