KAPITEL 44

Aufbau von Benutzeroberflächen

In diesem Kapitel werden wir etwas ausführlicher auf die fundamentalen Elemente und Grundtechniken der App-Entwicklung eingehen. Nach der Lektüre dieses Kapitels werden Sie so weit mit der Android-Programmierung vertraut sein, dass Sie erste eigene Ideen für Apps umsetzen und sich selbstständig mithilfe der Android-Dokumentation weiterbilden können. Als Anregung für erste eigene Apps zeigen wir Ihnen in dem nachfolgenden Kapitel, wie Sie mithilfe der hier vorgestellten Techniken das MillionenquizSpiel aus dem GUI-Teil als App implementieren können.

Hinweis

Gern hätten wir Ihnen auch noch ein wenig ...

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