Kapitel 4. Welt am Draht

In diesem Kapitel:

Gleich vorab: Anders als man sich das als Geek mit Neigung zum Häkeln und/oder Stricken wünschen würde, quillt das Netz nicht eben über vor tollen Steilvorlagen für Projekte, die diese beiden Handarbeitstechniken mit Elektronik verknüpfen. Abgesehen natürlich von der wunderbaren Welt der Strickmaschinen, der wir auch unsere bereits eingangs geschilderte Begegnung mit der Super-Socke verdanken – doch dazu später noch mehr (s. Kapitel 1, S. 2 und Kapitel 6, S. 292).

Das mag gute Gründe haben. Menschen, die sich in beiden Feldern gleichermaßen gut auskennen und dementsprechend kreativ experimentieren können, sind vergleichsweise ...

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