20.5
Textmarken
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20.5.1 Textmarke setzen
1. Setzen Sie die Schreibmarke an die Position, auf die verwiesen werden soll.
2.
(Strg)+(ª)+(F5) oder EINFÜGEN | TEXTMARKE
3. Fügen Sie im Feld TEXTMARKENNAME des TEXTMARKE-Dialogs einen Namen für
die neue Textmarke ein.
4. H
INZUFÜGEN
20.5.2 Textmarke als Sprungziel verwenden
Textmarken werden im QUERVERWEIS-Dialog aufgelistet, sobald Sie als Verweistyp
T
EXTMARKE auswählen.
Auch als Arbeitserleichterung sind Textmarken zu gebrauchen, indem Sie be-
stimmte Positionen im Text damit kennzeichnen, zu denen Sie beim Arbeiten
immer wieder mal hinspringen müssen.
Fügen Sie an der aktuellen Bearbeitungsposition ein Feld {GoToButton} ein. Die-
ses Feld benötigt zwei Argumente: das Sprungziel und den als »Button« anzuzei-
genden Text:
GoToButtonTextmarkeAnzeigetext .
Dieser »Button« ist zwar optisch nicht vom Text zu unterscheiden, wie der Name
suggeriert, ein Doppelklick
136
auf den angezeigten Text bewirkt aber einen Sprung
zu der verlinkten Textmarke. Mit
(ª)+(F5) gelangen Sie zurück zum Ausgangs-
punkt des Sprungs.
20.5.3 Textmarken mit Inhalt
Die Textmarke lässt sich aber noch für einen anderen Zweck einsetzen:
Markieren Sie vor dem Einfügen der Textmarke einen Textbereich, so steht in der
Liste V
ERWEISEN AUF dieser Text als TEXTMARKENINHALT zur Verfügung. Das bedeu-
tet, an der Verweisstelle wird der als Textmarke markierte Text eingefügt. Dies
erspart bei Änderungen bestimmter Termini einen durchgängigen Austausch. Nur
an der Ursprungsposition muss geändert werden, alle anderen, verweisenden Text-
stellen schreiben sich nach
(Strg)+(A), gefolgt von (F9) automatisch fort.
20.5.4 Textmarken verwalten
Zum leichten Erkennen von Textmarken veranlassen Sie Word mit
/D
ATEI | [WORD-]OPTIONEN | ERWEITERT | Bereich DOKUMENTINHALT ANZEIGEN |
T
EXTMARKEN ANZEIGEN,
136
Der Doppelklick ist der wesentliche Unterschied zum Verweisfeld, das auf einfachen Klick
reagiert.