Vorgeschlagene Übungen
Sie sollten die folgenden Aufgaben durcharbeiten, wenn Sie die in diesem Kapitel behandelten Prüfungsziele meistern wollen:
Übung 1. Verbessern Sie die Mediaplayer-Anwendung aus „Lektion 2: Hinzufügen von Multimediainhalt“, damit der Benutzer Lautstärke, Balance und Wiedergabegeschwindigkeit einstellen kann.
Übung 2. Erforschen Sie die Klassen
VisualBrush
undImageBrush
und entwickeln Sie eine Anwendung, die mit diesen Pinseln den Hintergrund mit einer Vielzahl von Effekten zeichnet.Übung 3. Erstellen Sie eine Mediaplayer-Anwendung, die auf Mediendateien zugreift, die als Binärressourcen eingebettet sind. (Hinweis: Sie müssen dabei mehrmals das Datei-E/A-System benutzen.)
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