Vorgeschlagene Übungen

Sie sollten die folgenden Aufgaben durcharbeiten, wenn Sie die in diesem Kapitel behandelten Prüfungsziele meistern wollen:

  • Übung 1. Verbessern Sie die Mediaplayer-Anwendung aus „Lektion 2: Hinzufügen von Multimediainhalt“, damit der Benutzer Lautstärke, Balance und Wiedergabegeschwindigkeit einstellen kann.

  • Übung 2. Erforschen Sie die Klassen VisualBrush und ImageBrush und entwickeln Sie eine Anwendung, die mit diesen Pinseln den Hintergrund mit einer Vielzahl von Effekten zeichnet.

  • Übung 3. Erstellen Sie eine Mediaplayer-Anwendung, die auf Mediendateien zugreift, die als Binärressourcen eingebettet sind. (Hinweis: Sie müssen dabei mehrmals das Datei-E/A-System benutzen.)

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