Vorgeschlagene Übungen
Sie sollten die folgenden Aufgaben durcharbeiten, wenn Sie die in diesem Kapitel behandelten Prüfungsziele meistern wollen.
Übung 1. Erstellen Sie einen simplen Texteditor mit Schaltflächen für die Befehl Ausschneiden, Kopieren und Einfügen.
Übung 2. Erstellen Sie eine Anwendung, die aus einem Fenster mit einer einzigen Schaltfläche besteht, die vor der Maus flieht, sodass der Benutzer sie niemals anklicken kann.
Übung 3. Erstellen Sie eine Animation, die Elemente über die Benutzeroberfläche bewegt. Verwenden Sie einmal lineare Animationen und dann Keyframe-Animationen, um sich mit den unterschiedlichen Animationsstilen vertraut zu machen. Animieren Sie auch andere Eigenschaften von Benutzeroberflächenelementen, etwa Farbe, ...
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