Vorgeschlagene Übungen

Sie sollten die folgenden Aufgaben durcharbeiten, wenn Sie die in diesem Kapitel behandelten Prüfungsziele meistern wollen.

  • Übung 1. Erstellen Sie einen simplen Texteditor mit Schaltflächen für die Befehl Ausschneiden, Kopieren und Einfügen.

  • Übung 2. Erstellen Sie eine Anwendung, die aus einem Fenster mit einer einzigen Schaltfläche besteht, die vor der Maus flieht, sodass der Benutzer sie niemals anklicken kann.

  • Übung 3. Erstellen Sie eine Animation, die Elemente über die Benutzeroberfläche bewegt. Verwenden Sie einmal lineare Animationen und dann Keyframe-Animationen, um sich mit den unterschiedlichen Animationsstilen vertraut zu machen. Animieren Sie auch andere Eigenschaften von Benutzeroberflächenelementen, etwa Farbe, ...

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