Lektion 2: Konfigurieren von Befehlen

WPF führt neue Objekte ein, die als Befehle (command) bezeichnet werden. Befehle stehen für abstrakte Aufgaben, die in der Anwendung ausgeführt werden. Einfügen ist beispielsweise ein Befehl, mit dem ein Objekt aus der Zwischenablage in einen Container kopiert wird. WPF bietet eine einheitliche Architektur, um Befehle zu erstellen, mit Anwendungsaufgaben zu verknüpfen und Elementen der Benutzeroberfläche zuzuordnen. In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie die integrierte Befehlsbibliothek nutzen, Befehle mit Benutzeroberflächenelementen verknüpfen, Befehlshandler definieren, einem Befehl eine Eingabeaktion zuordnen und benutzerdefinierte Befehle definieren.

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