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Visual C++ 2010 - Das Entwicklerbuch by Dirk Louis, Walter Saumweber

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Kapitel 12. Schnittstellen (Interfaces) und Delegaten

In diesem Kapitel:

Wenn Sie für ansonsten unterschiedliche Klassen gleichartige Funktionalität benötigen, dann sind Schnittstellen oft die richtige Wahl. Diese sind den Klassen sehr ähnlich, besitzen jedoch keine Implementierung. Genau genommen handelt es sich bei den Delegaten ebenfalls um Klassen. Diese setzen Sie ein, wenn an einer Stelle im Code eine oder mehrere Methoden aufgerufen, aber erst zur Laufzeit entschieden werden soll, um welche Methoden es sich handelt.

Schnittstellen definieren und verwenden

Hinweis

Wir hatten den Begriff Schnittstelle ...

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