Kapitel 8: Aktion Seelenklempner

Eigentlich furchtbar, dieser ganze Stress in Schule und Beruf. Dann diese Hektik überall. Nur vor dem eigenen PC findet man mal ein paar Takte Ruhe – bis einen das Programmier- oder Spielfieber wieder gepackt hat.

Das schreit ja geradezu nach einer Therapie, die einen wieder ins Lot bringt. Doch weshalb einen Haufen Geld zum Psychiater tragen? Wozu lernst du eigentlich programmieren? Warum bastelst du dir nicht deinen eigenen Therapeuten?

In diesem Kapitel lernst du

  • die Komponente GroupBox kennen

  • wie man einem Label einen Rahmen gibt

  • Rollbalken bzw. Bildlaufleisten kennen

  • wozu eine Collection gut sein kann

  • etwas über StreamReader und StreamWriter

  • wie man vom Programm aus eine Textdatei öffnet ...

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