Kapitel 11. Steine brechen

Die Ausgangsidee der Stories war recht einfach – schreibt etwas auf eine Karte, redet darüber und einigt euch, was ihr produzieren wollt. Schließt den Zyklus ab, indem ihr den Build macht und aus dem, was ihr produziert habt, etwas lernt. Und das war's auch schon – ziemlich gradlinig, oder? Wenn ihr auch nur ein bisschen Erfahrung in der Softwareentwicklung habt, wisst ihr, dass nichts so einfach ist. Stories winden sich durch eine lange Reise mit vielen Konversationen mit vielen Leuten, bis man von der Idee beim Produkt, Feature oder der Produktverbesserung angekommen ist und es dann endlich auf dem Markt ist. Die gute Nachricht ist, dass ihr Stories und das Erzählen von Stories auf der gesamten Strecke einsetzen könnt. ...

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