Vorwort

Zu einem 3D-Spiel gehören mindestens ein Spielfeld und eine Spielfigur. Um diese zu erstellen und daraus dann ein komplettes Spiel zu machen, braucht man gute Werkzeuge: Mit Unity programmieren Sie Ihr Spiel, mit MakeHuman erstellen Sie menschliche Figuren, mit Blender beliebige 3D-Objekte.

In diesem Workshop erwarten Sie insgesamt fünf Projekte:

  • Im 1. Projekt lernen Sie, wie man in Unity ein Basis-Spiel programmiert, das sich als Grundlage für die Entwicklung vieler Spiele einsetzen lässt.

  • Im 2. Projekt erfahren Sie, wie man auf einfache Weise eine menschliche Spielfigur mit MakeHuman gestaltet, sie in einem Spiel einsetzt und bewegt.

  • Im 3. Projekt bekommen Sie einen Einblick in den Umgang mit Blender, erstellen eine Basis-Kreatur ...

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