Co dalej?

W tym rozdziale przedstawiony został jedynie pobieżny przegląd możliwości diagramów klas. Jedne klasy mogą być zależne od innych. Istnieją również bardziej zaawansowane postaci klas, takie jak szablony, które mogą sprawić, że projekt systemu będzie jeszcze bardziej wydajny. Zależności pomiędzy klasami, klasy abstrakcyjne oraz szablony klas omówione zostaną w Rozdział 5.

Diagramy klas przedstawiają rodzaje obiektów w systemie. Bardzo często kolejnym przydatnym krokiem jest przyjrzenie się diagramom obiektów, ponieważ przedstawiają one, w jaki sposób klasy zaczynają istnieć w czasie działania systemu w postaci instancji obiektów. Informacja ta przydatna jest do przedstawienia konfiguracji uruchomieniowych. Diagramy obiektów opisane zostaną ...

Get UML 2.0. Wprowadzenie now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.