1.7. Komponentendiagramme

Komponentendiagramme ähneln Klassendiagrammen, konzentrieren sich jedoch auf höher angesiedelte Abstraktionen auf der Subsystemebene. Komponentendiagramme enthalten in der Regel Komponenten, Schnittstellen und ihre Beziehungen.

1.7.1. Komponenten

Eine Komponente ist ein physikalischer Systemteil, wie beispielsweise eine kompilierte Objektdatei, ein Stück Quellcode, eine Shared Library oder Enterprise JavaBean (EJB). Abbildung 59 zeigt die Standarddarstellung einer Komponente. Der Name einer Komponente kann wie der einer Klasse vollständig qualifiziert werden, wobei die Paketnamen durch :: getrennt werden.

Abbildung 1.59. Eine einfache Komponente

Die UML ermöglicht es, die Standarddarstellung eines UML-Elements zu ...

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