Klasy

Klasa reprezentuje grupę obiektów o wspólnym stanie i zachowaniu. Klasę można traktować jako plan obiektu w systemie zorientowanym obiektowo. W UML-u klasa jest rodzajem klasyfikatora. Na przykład Volkswagen, Toyota i Ford to marki samochodów, a zatem można je zaprezentować za pomocą klasy o nazwie Samochód. Każdy konkretny samochód jest egzemplarzem tej klasy, czyli obiektem. Klasa może reprezentować konkretne namacalne obiekty, takie jak na przykład faktura. Może być abstrakcyjna, np. dokument lub pojazd (w odróżnieniu np. od faktury i motocykla o pojemności powyżej 1000 cm3). Może także reprezentować obiekty niematerialne, takie jak np. strategia inwestycji wysokiego ryzyka.

Klasa ma postać prostokąta podzielonego na komórki. Komórka ...

Get UML 2.0. Almanach now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.