Rozdział 5. Niech świat pozna Twoją grę!

Stworzyłeś atrakcyjną grę z interaktywną grafiką oraz muzyką. Teraz wystarczy pokazać ją światu. Musisz więc umieścić logikę na serwerze, tak by uniemożliwić „grzebanie” w niej i uchronić się przed spowodowanymi tym uszkodzeniami, a następnie połączyć grę z miejscem, gdzie przebywa dużo ludzi, czyli Facebookiem.

Zabezpieczenie przed oszustwami i operacje na serwerze

Jednym z głównych problemów związanych z grami działającymi online jest skuteczna ochrona przed oszustwami. Podobnie jak w przypadku zwykłych witryn internetowych, również tu nie możemy ufać wszystkim użytkownikom, więc zabezpieczenie aplikacji przed szkodliwymi działaniami oraz właściwa obsługa niewłaściwych danych wejściowych i zwracanych wartości ...

Get Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.