9.10. Zusammenfassung

Es ist kein Produkt geworden, mit dem man sich auf den Markt trauen würde. Doch Sie haben es geschafft, ein Basisspiel zu programmieren, das sich weiter ausbauen und verfeinern lässt. Außerdem liefert es einiges an Material für andere Spielideen. Auch in diesem Kapitel ist Ihr Programmierwissen wieder um einige »Brocken« angewachsen:

  • Der Color Key sorgt dafür, eine bestimmte Farbe transparent zu machen. Dazu muss die Datei im PNG-Format vom Content-Manager verwaltet werden.

  • Für Animationen brauchen Sie eine Bilddatei mit Teilbildern, die dann hintereinander über die Draw-Methode angezeigt werden, wenn das jeweilige Bild als zusätzlicher Parameter übergeben wird.

  • Mit der DrawString-Methode von SpriteBatch lässt sich Text wie ...

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