12.4. Umwandeln für die Xbox

Und nun sind wir an dem Punkt angelangt, an dem aus den Projekten für Windows solche für die Xbox werden. Die Umwandlung ist ganz einfach:

  1. Öffnen Sie das Projekt, das Sie für die Xbox vorgesehen haben, z. B. XSpider12.

  2. Klicken Sie im Projekt-Menü auf den Eintrag Create Copy of XSpider for Xbox.

Kurze Zeit später sehen Sie im Projektmappen-Explorer eine erweiterte Liste der Elemente des Projekts, zusammengefasst als Xbox Copy of XSpider.

Abbildung 12.4. Das Projekt (auch) für die Xbox

Ein Versuch, das Programm auf Ihrem PC zu starten, führt zu einer Fehlermeldung – es sei denn, Sie haben Ihre Xbox bereits im XNA Game ...

Get Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Entwickeln für PC und Xbox now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.