Kapitel 3. Typen, Strukturen und Methoden
In diesem Kapitel:
Hauptsache Main() 54
Eingabe und Ausgabe 57
Schleifen 59
Zählen mit for 61
Datentypen 63
Methoden 65
Namespace und Klasse 67
Zusammenfassung 69
Unser Einstieg in C# war ein recht bequemer Einstieg, denn wir konnten die Komponenten einer Toolbox benutzen, deren Methoden uns viel Arbeit abnehmen. Wie aber ist es, ganz ohne visuelle Hilfsmittel, sozusagen in purem C# zu programmieren? Das können Sie hier erleben. Erst im nächsten geht es weiter mit Formularanwendungen.
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