2.1. Noch mehr Komponenten

Auf jeden Fall können wir hier schon mal klein anfangen. Das Spiel, das wir hier programmieren wollen, muss ja gar nicht besonders aufwändig sein. Es muss nur Spaß machen. Und das tun bisweilen durchaus auch einfache Spiele (→ Zraten1).

Hier soll eine zufällige Zahl erzeugt werden. Den Bereich legen wir zwischen 1 und 1000 fest. Die Aufgabe der Spieler ist es nun, diese Zahl mit möglichst wenigen Versuchen zu erraten.

NOTE

Das Projekt Zraten finden Sie in mehreren Entwicklungsstufen auf der DVD im Ordner Projekte\Kap03. Ein Hinweis auf die zugehörige Version steht im jeweiligen Textzusammenhang, wie z. B. weiter oben: → Zraten1.

Zuerst müssen Sie dazu ein neues Projekt erzeugen. Das geht über Datei/Neues Projekt

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