4.3. Ein Objekt erzeugen und einsetzen

Um das, was nun über der Klassenvereinbarung steht, kümmern wir uns jetzt. Bisher gibt es nur eine Klasse, noch kein Objekt. Das müssen wir erst noch erzeugen lassen.

Zunächst aber vereinbaren wir eine Variable für das Objekt. Die Vereinbarung tragen Sie bitte ganz oben direkt unter der Zeile mit public partial class Form1 : Form ein – dort standen auch schon im letzten Projekt die Variablenvereinbarungen. Objekte können also wie Variablen vereinbart werden:

Creature Kreatur1;

Wir werden hier eines der Wörter public und private benutzen. Weil die Kreatur nur hier im Formularbereich Verwendung findet (also im Quelltext der Form1-Klasse), spricht nichts gegen private, eine Öffentlichkeit unseres Objekts ist ...

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