14.5. Ein Netz aus lauter Dreiecken

Auf den ersten Blick passiert auch in dieser Methode nicht viel, das liegt aber nur daran, dass SetAllData() die Arbeit auf einige Gehilfen verteilt hat. Weil die bis auf SetEffects etwas anderes zu tun bekommen als die von QBox, können sie nicht von dort übernommen, sondern müssen neu definiert werden. Beginnen wir mit SetVertices():

public void SetVertices(Color Farbe)
{
  Vertex = new VertexPositionColor[xDiff * zDiff];
  for (int x = 0; x < xDiff; x++)
    for (int z = 0; z < zDiff; z++)
      Vertex[x + z * xDiff] =
        new VertexPositionColor(new Vector3(x, 0, -z), Farbe);
  Grafik.VertexDeclaration = new VertexDeclaration
    (Grafik, VertexPositionColor.VertexElements);
}

Zuerst wird die Größe des Arrays für die Vertices ...

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