9.4. Animationen

Nun ist es noch immer die eine Wanze, die uns bewegt. Dabei kann man zwar sagen, dass dieses Tierchen ständig seinen Aufenthaltsort ändert, aber von einer Animation reden kann man nicht. Denn es wird eigentlich nur hin und her geschoben, ziemlich flott zwar, aber wenn man ganz genau hinschaut, sieht man, dass die Wanze an sich dabei regungslos bleibt.

Das soll sich jetzt ändern. Womit Sie natürlich auch die Möglichkeit bekommen, in Zukunft ihr eigenes Objekt zum Leben zu erwecken. Was wir wieder mal brauchen, ist eine neue Klasse und – das ist uns fast schon zur Gewohnheit geworden – dafür am besten gleich eine neue Datei.

Ich habe mich für Wanze2.cs entschieden und die Klasse könnte ABug heißen (wie Animationsbug). Ihre Mutter ...

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