6.3. Und ein schneller Test ...

Nachdem beide Teile, Client und Server, implementiert sind, wird es Zeit, uns zu vergewissern, dass die Sache funktioniert. Keine Software kommt ohne Testen aus, also ...

❶ Kompilieren Sie zuerst den MusikServer und fahren Sie ihn hoch.

Die Option »-d« weist den Java-Compiler an, die erzeugtenKlassen im »bin«-Verzeichnis abzulegen.

Der MusikServer wartet auf Verbindungen und gibt immer dann eine Textzeile aus, wenn er eine empfängt.

❷ Dann starten wir die neuen BeatBoxen – wir brauchen zwei aktive Kopien, um den »Anruf« zu testen.

Wir benutzen hier unterschiedliche Namen, damit wir wissen, was was ist.

❸ Schicken Sie jetzt mal einen Anruf ab, klicken Sie dazu auf den »Anruf senden«-Button der Programmkopie, die ...

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