Kapitel 13: Boom – Noch ein Spiel?

Nun wollen wir noch einmal all unser Wissen zusammenpacken und schauen, ob wir ein weiteres Spiel zustande bekommen. Wobei ich hier gleich davor warnen möchte: Ein professionelles Spiel mit allem Drum und Dran lässt sich nur programmieren, wenn man Profi und bereit ist, ein Projekt immer und immer wieder auszubauen, zu testen und zu verbessern, bis es reibungslos funktioniert. Das hier vorgestellte Spiel ist aus meiner Sicht ein guter Anfang.

In diesem Kapitel lernst du

  • ein größeres Projekt kennen

  • noch mehr über Kollisionen

Kanone und Kugel

Worum geht es? Aus einer Kanone wird eine Kugel abgeschossen und fliegt in einem Bogen auf ein Ziel zu, um es zu treffen – oder sie fliegt daran vorbei. ...

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