E.3. Nur essen, wenn man hungrig ist

Software-Entwicklung auf Scrum-Basis bedeutet: Nur das essen, auf das man Appetit hat; nur das beizubehalten, das man benötigt.

Wenn ich an den Drive-in-Schalter eines Schnellrestaurants fahre, überlege ich mir angesichts des Geldes, das sich in meinem Portmonee befindet, was ich essen möchte. Fastfood ist für mich also etwas, das es nur gegen bar gibt, und meine Auswahlmöglichkeiten sind durch das mitgeführte Bargeld begrenzt. In feineren Restaurants achte ich gewöhnlich nicht auf die Kosten, da meine Geldmittel durch meine Kreditkarte flexibel sind.

In Verbindung mit der herkömmlichen Software-Entwicklung geben die Kunden an, was sie haben möchten – die Anforderungen des Systems – und bekommen dann gesagt, ...

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