10.9. Automatyczne inicjowanie zmiennych instancyjnych

Problem

Konstruktor klasy wywoływany jest z dużą liczbą argumentów, z których każdy przypisywany jest pewnej zmiennej instancyjnej:

class RGBColor(czerwony=0, zielony=0, niebieski=0)
  @czerwony = czerwony
  @zielony = zielony
  @niebieski = niebieski
end

Chcielibyśmy uniknąć kłopotliwego wypisywania explicite wszystkich tych instrukcji przypisania.

Rozwiązanie

Widoczna poniżej metoda set_instance_variables dokonuje automatycznego inicjowania zmiennych instancyjnych na podstawie argumentów przekazanych do metody initialize:

class Object
  private
  def set_instance_variables(binding, *variables)
    variables.each do |var|
      eval("@#{var} = #{var}", binding)
    end
  end
end

Używając tej metody, unikamy ...

Get Ruby. Receptury now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.