Kapitel 11. Klassen erstellen

In diesem Kapitel lernen Sie

  • in einem Crashkurs die wichtigsten Begriffe und Verfahren bei der objektorientierten Programmierung im .NET Framework kennen

  • wie Sie eigene Klassen erstellen

  • was ein Konstruktor ist, wann dieser aufgerufen wird und welchem Zweck er dient

  • wie Sie in Klassen Methoden definieren

  • was überladene Methoden sind und wie Sie Methoden überladen können

  • wie Sie mit Eigenschaften klasseninterne Daten kontrolliert nach außen verfügbar machen können

  • was die Besonderheiten von statischen Klassen sind

  • wie Sie mehrere Projekte in einer Projektmappe verwenden

  • wie Sie eine Assembly mit fertigen Klassen in anderen Projekten verwenden

11.1 Einführung in Klassenkonzepte

Beim gesamten .NET Framework handelt es sich um eine ...

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