Kapitel 4. Animation und Multimedia in Python

Pygame ist ein schlankes Framework, mit dem man in Python einfache Spiele erstellen kann. Sie können es sich auch als ein Tool zur allgemeinen Multimedia‐Programmierung vorstellen—es ist sehr gut dazu geeignet, Grafiken auf dem Bildschirm anzuzeigen, Klänge abzuspielen oder mit Tastatur- und Maus‐Ereignissen umzugehen.

Pygame ist ein Software-Wrapper für eine andere Bibliothek namens Simple DirectMedia Layer (SDL). SDL kümmert sich um die ganzen Low-Level-Zugriffe auf Tastatur, Maus, Audio- und Videotreiber des Pi. Pygame vereinfacht SDL noch weiter.

Der Fokus dieses Kapitels liegt mehr auf den einfachen Multimedia‐Fähigkeiten von Pygame und weniger auf Erklärungen, wie man Spiele programmiert. Ressourcen ...

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