Kapitel 12: Datensammlungen verarbeiten

Ein Bild auf einer LED-Anzeige ist ein Muster aus vielen Lichtpunkten. Sammlungen von Daten, die zusammen gehören, nennt man Kollektionen. Beispiele für Kollektionen sind Listen, Tupel, Zeichenketten und Dictionarys. Damit kannst du Kartenspiele simulieren, Vokabeltrainer programmieren und LED-Anzeigen steuern.

Kollektionen

Ein Spielzeugauto ist ein Modell eines richtigen Autos. Ein Elefant aus Knete ist ein Modell eines richtigen Elefanten. Modelle stellen Dinge aus der Wirklichkeit dar, sind aber einfacher als die Wirklichkeit.

Kollektionen sind Modelle von Ansammlungen von Dingen oder Personen:

  • Menschen in einer Warteschlange vor der Kasse im Supermarkt

  • Die Planeten des Sonnensystems

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