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Programm codieren
Programm codieren
Jetzt musst du nur noch unseren Programmentwurf in Python übersetzen
(codieren).
Beginne vielleicht so: Schreibe zuerst ein Programm, das nur
ein
gleichsei-
tiges Dreieck zeichnet. Mit der Kopiertechnik, die du in diesem Kapitel
schon geübt hast, kannst du diesen Teil des Programms (Codes) noch
zweimal kopieren und dann die Details nachtragen, wie sie im Entwurf
festgehalten sind:
>
Bevor du beginnst, achte darauf, dass nur das IPI-S
HELL
-Fenster offen
ist! Schließe andere offene Fenster!
>
Öffne ein neues Editor-Fenster!
>
Schreibe einen Kopfkommentar für das Programm
dreieck_arbeit.py
!
>
Schreibe die
import
-Anweisung für die Funktionen des
turtle
-
Moduls!
>
Schreibe den Code für das Zeichnen des gefüllten gleichseitigen Dreiecks!
>
Sichere und führe das Programm aus! Überzeuge dich, dass es richtig
funktioniert!
>
Aktualisiere den Kopfkommentar und speichere
eine Kopie
des Pro-
gramms unter
dreieck01.py
ab!
Im Folgenden arbeitest du weiter mit
dreieck_arbeit.py
. Du solltest
darauf achten, das Programm während der Entwicklung mehrmals zu tes-
ten. Wenn du einige Zeilen Code hinzugefügt hast, probiere öfter mal aus,
ob es läuft – und das tut, was du wolltest. Auf diese Weise kannst du Feh-
ler frühzeitig erkennen und beseitigen. Du findest einen Fehler nämlich viel
leichter, wenn du weißt, dass er in ein paar neuen Zeilen Code stecken
muss. Am Ende, wenn du zu dem Programm vielleicht schon zwanzig oder
dreißig Zeilen Code angefügt hast und nun darin womöglich noch drei oder
vier Fehler auftreten, ist die Fehlersuche viel mühsamer!
>
Kopiere den Dreieckscode noch zweimal in das Programm und stelle
das Programm dann entsprechend dem Entwurf fertig!
>
Wenn es zufriedenstellend funktioniert, sichere wieder das Programm
in Form einer Kopie mit dem Namen
dreieck02.py
.

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