Zusammenfassung und Ausblick

Wir haben Sie mit den Grundlagen des Objektmodells von Scala bekannt gemacht, dazu gehören Konstruktoren, Vererbung, die Verschachtelung von Klassen und die Regeln für die Sichtbarkeit.

Im nächsten Kapitel werden wir die von Scala gebotenen fortgeschritteneren Möglichkeiten zur objektorientierten Programmierung erkunden; dazu gehören das Überschreiben, die Begleitobjekte, die Case-Klassen sowie Regeln zur Gleicheit von Objekten.

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