Ein-/Ausgabe im Netzwerk

In ein entferntes Objekt im Internet zu schreiben ist kaum anders, als in eine Datei auf Ihrem lokalen Rechner zu schreiben. Diese Möglichkeit können Sie anwenden, wenn Ihr Programm seine Daten in einer Datei auf einem Rechner Ihres Netzwerks speichern muss oder wenn Sie ein Programm erstellt haben, das Informationen auf einem Monitor anzeigt, der mit einem anderen Computer im Netzwerk verbunden ist.

Die Netzwerk-Ein-/Ausgabe basiert auf der Verwendung von Streams, die mit Sockets angelegt werden. Sockets sind sehr nützlich bei Client/Server- sowie bei Peer-to-Peer-(P2P-)Anwendungen und beim Aufrufen entfernter Prozeduren (Remote Procedure Calls).

Ein Socket ist ein Objekt, das einen Endpunkt für die Kommunikation zwischen ...

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