Kapitel 4. Klassen und Objekte

In Kapitel 3 habe ich viele verschiedene Typen vorgestellt, die in C# schon eingebaut sind, wie zum Beispiel int, long und char. Leib und Seele von C# ist aber die Möglichkeit, neue, komplexe, vom Programmierer definierte Typen zu erstellen, die gut zu den Objekten passen, die in Ihrem Problembereich liegen. Zudem können Sie auf die durch Microsoft im Framework bereitgestellten Typen zugreifen, durch die Sie Anwendungen erstellen können, ohne das Rad immer wieder neu erfinden zu müssen, wenn es um die Interaktion mit dem Benutzer, mit Datenbanken, Websites und so weiter geht.

Genau diese Fähigkeit, neue, mächtige Typen zu erstellen, ist charakteristisch für eine objektorientierte Programmiersprache. Sie spezifizieren ...

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