Anhang 7

Gebräuchliche Importe

Die folgende Liste nennt alle Pakete und Klassen, die wir in unseren Plugins importiert haben. Wenn du die Fehlermeldung erhältst, dass ein Symbol nicht gefunden werden konnte, musst du die entsprechende Klasse importieren (unter Angabe des vollständigen Klassennamens). Um beispielsweise eine Hashmap verwenden zu können, musst du java.uitl.HashMap importieren, und zur Verwendung von Minecraft-Blöcken net.canarymod.api.world.blocks.Block.

In der Dokumentation zu Java und zu Canary kannst du sämtliche Klassennamen nachschlagen. Zur Vereinfachung findest du hier die Klassennamen, die am häufigsten gebraucht werden:

import com.pragprog.ahmine.ez.EZPlugin;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import ...

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