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Les propriétés

des fonctions membres

 

Le chapitre précédent vous a présenté les concepts fondamentaux de classe, d’objet, de constructeur et de destructeur. Ici, nous allons étudier un peu plus en détail l’application aux fonctions membres des possibilités offertes par C++ pour les fonctions ordinaires : surdéfinition, arguments par défaut, fonction en ligne, transmission par référence.

Nous verrons également comment une fonction membre peut recevoir en argument, outre l’objet l’ayant appelée (transmis implicitement), un ou plusieurs objets de type classe. Ici, nous nous limiterons au cas d’objets de même type que la classe dont la fonction est membre ; les autres situations, correspondant à une violation du principe d’encapsulation, ne seront ...

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