Inhaltsverzeichnis
1 Die Software: Wie funktioniert Capture One?
1.1 Konzepte und Funktionsumfang
1.2 Welche Version darf es sein?
1.3 Die Render-Pipeline aus der Vogelperspektive
1.4 Farbverwaltung und ICC/ICM-Profile
1.5 Von Paletten, Registerkarten und der Arbeitsumgebung generell
1.6 Standardeinstellungen für Kameras
1.7 Die Anwendungsvoreinstellungen von Capture One
1.8 Was immer geht: die globalen Werkzeuge
2.1 Die alte Frage: Mac oder PC?
2.2 Die richtige Computerausstattung
2.3 Capture One auf mehreren Geräten – und im Netzwerk
2.4 Grafiktablets und andere Eingabegeräte
2.5 ICC zum Zweiten: Weshalb Sie Bildschirme profilieren sollten
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