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PR: Clean Architecture - Das Praxis-Handbuch für gutes Softwaredesign by Robert C. Martin

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Teil III: Designprinzipien

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Gute Softwaresysteme bauen auf Clean Code, also sauberem Code auf. Einerseits spielt die Architektur eines Softwarekonstrukts keine große Rolle, wenn die einzelnen Bausteine nicht von guter Qualität sind – andererseits kann man aber durchaus auch mit qualitativ hochwertigen Bausteinen erhebliches Chaos anrichten. Und genau hier kommen die sogenannten ...

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