O'Reilly logo

PR: Clean Architecture - Das Praxis-Handbuch für gutes Softwaredesign by Robert C. Martin

Stay ahead with the world's most comprehensive technology and business learning platform.

With Safari, you learn the way you learn best. Get unlimited access to videos, live online training, learning paths, books, tutorials, and more.

Start Free Trial

No credit card required

Kapitel 23: Presenters und »Humble Objects«

[Bild]

In Kapitel 22 wurde das Konzept der Presenters bereits erwähnt. Bei diesen Objekten handelt es sich um eine Ausführung des Design Patterns Humble Object (Einfaches Objekt), das zur Identifizierung und zum Schutz architektonischer Grenzen beiträgt. Die saubere Architektur im vorigen Kapitel enthielt bereits eine Fülle von Humble Object-Implementierungen.

23.1  Das Pattern »Humble Object«

Das Pattern Humble Object[1] ist ein Entwurfsmuster, das ursprünglich als eine Methode entwickelt wurde, um die Separierung von schwierig und einfach zu testendem Systemverhalten im Rahmen von Unit-Tests zu erleichtern. ...

With Safari, you learn the way you learn best. Get unlimited access to videos, live online training, learning paths, books, interactive tutorials, and more.

Start Free Trial

No credit card required