socket

Mit der Socket-Bibliothek können gezielt Netzwerk- oder Systemressourcen zur Verfügung gestellt oder abgefragt werden.

resource socket_accept(resource socket) 4.1.0

Akzeptiert eine Verbindung an einem Socket.

bool socket_bind(resource socket, string addr[, int port]) 4.1.0

Verknüpft einen Namen mit einem Socket; port ist ausschließlich in der AF_INET-Familie spezifiziert.

void socket_clear_error([resource socket]) 4.1.0

Löscht entweder den letzten globalen Socket-Fehler oder den letzten Fehler auf einem bestimmten Socket.

void socket_close(resource socket) 4.1.0

Schließt einen Socket.

bool socket_connect(resource socket, string addr[, int port]) 4.1.0

Baut eine Verbindung auf addr:port zu socket auf.

resource socket_create(int domain, int type, ...

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