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Photoshop CS5 pour PC et Mac

Book Description

L'ouvrage de référence sur Photoshop CS5

Véritable bible d'informations et de conseils pratiques, ce livre très richement illustré détaille l'ensemble des fonctionnalités de Photoshop CS5, des acquis fondamentaux aux techniques les plus avancées.

Couvrant toutes les nouveautés de cette version (simplification des sélections complexes, outil Correcteur doté de la technologie PatchMatch, nouveau module de correction des défauts optiques, gestion améliorée de la 3D...), il conduira le lecteur de la prise en main du logiciel jusqu'à la maîtrise de ses fonctions les plus pointues. Nourri par la très grande expérience de l'auteur, cet ouvrage constituera un excellent manuel d'apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels.

Auteur de nombreux livres sur Photoshop, Illustrator, InDesign et XPress, Pierre Labbe est l'un des formateurs les plus réputés dans le monde de l'infographie. Il participe également aux sites wisibility.com etexpertsgraphiques.com, blogs de formation en ligne sur Photoshop et les logiciels des métiers de l'image et de la mise en page, qui présentent gratuitement des trucs et astuces sous forme de séquences vidéo. Il réalise en outre des vidéos de formation pour Video2Brain et AdobeTV.


Au sommaire

  • La Creative Suite et Photoshop
    • Les nouveautés et l'interface de Photoshop CS5
    • Les formats d'images
    • Les annulations et l'historique
    • L'automatisation avec les scripts
    • Gestion des fichiers avec Bridge
    • Développement des images avec Camera Raw
  • La préparation des images
    • Réglage de la résolution
    • Taille de l'image
    • Recadrage
  • Nettoyage et retouches
    • Outils de correction
    • Retouches colorimétriques
    • Filtres dynamiques
    • Le bruit
    • Les flous
    • La netteté
    • Le grain
  • Les détourages
    • Les sélections
    • L'utilisation des couches
    • L'emploi des tracés
    • Les autres techniques de détourage
  • La correction des images
    • La gestion des couleurs
    • Espaces colorimétriques et profils ICC
    • Corrections automatiques et simplifiées
    • Méthodes de correction avancées
  • Les calques
    • L'utilisation des calques
    • Masques et compositions de calques
    • Les objets dynamiques
    • Les calques 3D
    • Les textes
    • Les effets de calque
  • Le traitement des images
    • Couleurs, motifs et dégradés
    • Peindre avec Photoshop
    • Application de filtres
  • La distribution des images
    • Préparation des images pour l'impression
    • Préparation des images pour le Web
    • Impression d'une image

Table of Contents

  1. Page de couverture
  2. Titre de la page
  3. Droit d’auteur
  4. Dévouement
  5. Avertissement
  6. Introduction
  7. CS5 et CS5 Extended
  8. Table des matiÈres
  9. Partie 1 Photoshop et la Creative Suite 5
    1. Les nouveautés et l’interface
      1. Les nouveautés
        1. L’interface
        2. La gestion des fichiers
        3. Les traitements d’images
        4. Le module 3D (version Extended)
      2. L’environnement de travail
        1. Les outils
        2. Le Cadre de l’applicationa (Mac)
        3. La Barre de l’application
        4. Les panneaux
        5. La personnalisation de l’interface
    2. Les formats d’images
      1. Les formats d’entrée
        1. La photo numérique
        2. Le scanner : les images numérisées
        3. Les images d’Internet
      2. Le format de travail : PSD
      3. Les formats de sortie
        1. Les deux types de productions
        2. Quel format de fichier choisir ?
        3. Le format natif de Photoshop
        4. Les formats classiques de la PAO
        5. Le format Photoshop PDF
        6. Les formats pour le Web
    3. La gestion du travail (annuler et automatiser)
      1. Les annulations et l’historique
        1. Le principe de l’historique
        2. Le nombre d’états mémorisés
        3. Le réglage du panneau Historique
        4. La gestion de l’historique
      2. L’automatisation avec les scripts
        1. La création et la mise au point du script
        2. Le traitement d’une série de photos : le traitement par lots
        3. L’automatisation avec le droplet
    4. Bridge : le gestionnaire de fichiers
      1. L’interface de Bridge
        1. Bridge et la Creative Suite
        2. L’espace de travail de Bridge
        3. Les différents panneaux
        4. La gestion de l’affichage
        5. La gestion des espaces de travail
      2. L’organisation des fichiers
        1. L’importation de photos provenant d’un appareil photo numérique (APN)
        2. Le marquage des photos
        3. La gestion des noms
        4. Les métadonnées, les mots-clés et les recherches de fichiers
      3. Les traitements de fichiers
        1. Les fonctions particulières de Bridge
        2. Les traitement basiques
        3. Les traitements via Photoshop
        4. Les présentations d’images avec le module Sortie de Bridge
        5. Les présentations PDF
        6. Les galeries de photos pour le Web
        7. L’ajout de modules externes
        8. L’ajout de scripts pour Bridge
    5. Camera Raw : le labo photo
      1. Les formats de fichiers traités par Camera Raw
        1. Le module Camera Raw
        2. Le format RAW : négatif numérique
        3. Les fichiers JPEG et TIFF
        4. La conversion de fichiers RAW en DNG
      2. L’interface et les outils
        1. La fenêtre de Camera Raw
        2. Les traitements multiples
        3. Les outils de Camera Raw
        4. Les outils basiques
        5. Les outils de correction globale
        6. Les outils de retouches et de corrections localisées
        7. Les options du flux de production
        8. L’histogramme
        9. Les moteurs de développement ou de rendu
      3. Les corrections localisées
        1. La suppression des taches ou des poussières
        2. L’atténuation des yeux rouges
        3. L’outil Pinceau de retouche
        4. Le filtre gradué
        5. Les instantanés et les retouches
      4. Les corrections globales
        1. L’onglet Réglages de base
        2. La balance des blancs
        3. Les réglages de tons
        4. La rubrique Courbe des tonalités
        5. L’accentuation et le traitement du bruit avec la rubrique Détail
        6. La correction des couleurs avec la rubrique TSL/Niveaux de gris
        7. La rubrique Virage partiel
        8. La rubrique Corrections de l’objectif
        9. La rubrique des effets
        10. La rubrique Étalonnage de l’appareil photo
        11. La rubrique Instantanés
      5. La gestion des fichiers et des paramètres
        1. La rubrique Paramètres prédéfinis
        2. L’enregistrement des fichiers RAW
        3. La gestion des paramètres RAW
        4. La conversion d’un calque standard en fichier traité par Camera Raw
        5. Le remplacement du HDR par un double traitement Camera Raw
  10. Partie 2 La préparation des images
    1. Le réglage de la résolution
      1. La définition d’une image et sa résolution
        1. La définition et la résolution de l’image
        2. La résolution et la trame d’impression
        3. Les réglages de la résolution
      2. Les réglages de la résolution (et de la taille)
        1. Le choix de la résolution selon l’utilisation de l’image
        2. Le rééchantillonnage de l’image
        3. L’amélioration du rendu (Accentuation)
        4. Le rééchantillonnage de fichiers RAW ouverts en objets dynamiques
    2. Le réglage de la taille de l’image
      1. Les techniques classiques de recadrage d’une image
        1. Le recadrage manuel avec l’outil Recadrage
        2. Recadrer et redresser une image
        3. Recadrer et corriger la perspective
        4. Les autres techniques de recadrage
        5. Le recadrage programmé
      2. L’aj out d’espace autour d’une image
        1. L’ajout manuel par l’outil Recadrage
        2. L’ajout par Taille de la zone de travail
        3. L’ajout d’un cadre autour d’une photo
        4. L’ajout automatique de matière
      3. Le recadrage basé sur le contenu
        1. Les méthodes classiques et leurs inconvénients
        2. Le recadrage avec la mise à l’échelle basée sur le contenu
        3. Un recadrage par transformation
      4. Un traitement particulier : le panoramique
        1. La commande Photomerge
        2. La pile de photos alignées
        3. Les finitions du panoramique
        4. Les panoramiques automatiques
  11. Partie 3 Le nettoyage et les retouches sur les images
    1. Les retouches avec les outils
      1. Les techniques de correction avec les outils
        1. La procédure de correction
        2. Le calque de correction
        3. Les réglages de taille de l’outil (sauf l’outil Pièce)
        4. L’atténuation des corrections
      2. L’outil Correcteur localisé
        1. Le principe de fonctionnement
        2. Les réglages de l’outil
        3. L’application de l’outil
        4. Les corrections avec Contenu pris en compte de l’outil Correcteur localisé
        5. Les corrections par remplissage avec l’option Contenu pris en compte
      3. L’outil Correcteur
        1. Le principe de l’outil
        2. Le mode d’emploi de l’outil Correcteur
        3. Les options de l’outil Correcteur
        4. Les retouches spéciales prévisualisées
      4. L’outil Pièce
        1. La procédure de retouche
        2. La réalisation de la sélection
        3. Les autres techniques de réalisation de sélections
        4. Le travail de la sélection avec Améliorer le contour
        5. L’ajustement d’une correction avec l’outil Pièce
        6. Les réglages de l’outil Pièce
        7. La réversibilité des corrections avec l’historique
      5. L’outil Tampon
        1. Les deux types de tampons
        2. Les options des tampons
        3. La procédure d’utilisation du tampon
        4. Retoucher avec quel outil : Pièce, Tampon ou Retouche localisée ?
        5. Le panneau Source de duplication
    2. Les retouches spéciales et colorimétriques
      1. Les retouches spéciales
        1. L’utilisation d’une pile d’images
        2. Un nettoyage avec le filtre Antipoussière
      2. Les petites retouches colorimétriques
        1. Les outils de retouche disponibles
        2. Les retouches de luminosité
        3. Les retouches locales de saturation
        4. Les corrections locales de contraste ou netteté
        5. Le cumul des retouches et des calques
    3. Les retouches avec les filtres
      1. Le filtre Point de fuite : retouches avec perspective
        1. Le principe du filtre Point de fuite
        2. Le mode de fonctionnement du filtre
        3. Les corrections en perspective avec l’outil Tampon
        4. Les corrections avec une sélection
      2. Les retouches par déformation
        1. Le filtre Fuidité
        2. Les retouches localisées par les déformations dynamiques
        3. Les retouches avec le mode Déformation de la marionnette
      3. Les traitements avec les filtres dynamiques
        1. La mise en œuvre
        2. La gestion du filtre dynamique
        3. L’édition de l’objet dynamique
      4. La gestion du bruit d’une photo
        1. La réduction du bruit d’une photo
        2. Le filtre Réduction du bruit
        3. Les autres filtres de gestion du bruit
        4. L’atténuation du bruit avec une pile d’images
      5. Les flous : atténuation et profondeur de champ
        1. Les filtres d’atténuation ou de flou
        2. Les flous de mouvement
        3. La gestion de la profondeur de champ
        4. Les actions localisées avec les outils (mise au point et pinceau mélangeur)
      6. Les réglages de netteté
        1. Les filtres de renforcement
        2. Le filtre Accentuation
        3. La netteté avec le filtre Passe-haut
      7. La gestion du grain
        1. Les filtres d’ajout de grain
        2. Le filtre Ajout de bruit
        3. Les autres filtres d’ajout de grain
  12. Partie 4 Les détourages
    1. Les préparatifs d’un détourage ou les trois états d’un masque
    2. Gestion de sélections et détourage
      1. Les outils de sélection
        1. L’outil Rectangle et l’outil Ellipse
        2. La sélection avec l’outil Lasso
        3. L’outil Sélection rapide
        4. L’outil Baguette magique
        5. Les sélections en forme de texte
        6. Les opérations entre les sélections
      2. La transformation d’une sélection
        1. Le déplacement d’une sélection
        2. L’accès aux transformations
        3. Les types de transformations
      3. Les traitements basiques d’une sélection
        1. Les modifications du contour de la sélection
        2. L’extension de la sélection
        3. L’interversion de la sélection
      4. La sélection par plage de couleurs
        1. Le principe de la sélection avec Plage de couleurs
        2. Les aperçus du masque
        3. La sélection avec les pipettes
        4. La sélection par couleurs prédéfinies ou par gamme de tons
      5. Améliorer le contour : de la sélection au détourage
        1. Les utilisations d’Améliorer le contour
        2. Le mode d’affichage de la sélection
        3. Les utilisations basiques
        4. Les utilisations avancées : le détourage avec Améliorer le contour
        5. Les utilisations avancées : la décontamination
    3. Gestion de couches et détourage
      1. La gestion des couches
        1. Les types de c ouches
        2. Les correspondances des couleurs de la couche alpha
        3. L’ajout d’une couche alpha
        4. L’affichage et l’édition d’une couche
      2. Le détourage avec le Mode Masque
        1. La mise au point d’une sélection avec le Mode Masque
        2. Le travail sur la couche du Mode Masque
        3. Le passage du Mode Masque à la sélection
        4. Le passage du Mode Masque à la couche alpha
      3. Les détourages à l’aide d’une couche alpha
        1. La couche par création
        2. La couche par copie
        3. La couche par les opérations
        4. La couche du masque de fusion (ou masque de pixels)
      4. Le travail sur une couche de détourage
        1. L’affichage et l’édition d’un masque
        2. Le dessin sur un masque
        3. Le remplissage et le coloriage du masque
        4. Les traitements classiques d’une couche par les menus
        5. Les traitements spécifiques d’un masque par le panneau Masques
        6. Le déplacement du masque
        7. Les transformations du masque
        8. Le placement d’objets pixellisés sur un masque
        9. L’ajustement du masque à l’aide d’éléments vectoriels (tracés)
      5. Les utilisations des couches
        1. L’obtention d’une sélection
        2. La couche pour détourer le réglage, le contenu du calque ou le filtre
        3. Le passage d’une couche alpha à une couche de ton direct
        4. La couche alpha utilisée par le filtre
      6. Le détourage des cheveux avec les couches
        1. Les différentes possibilités
        2. La procédure par la couche alpha
        3. Le détourage et son amélioration
    4. Gestion de tracés (vecteurs) et détourage
      1. Le dessin avec des vecteurs
        1. L’intérêt et les utilisations
        2. Les outils vectoriels
        3. Les modes de création du tracé
      2. Le dessin d’un tracé
        1. Le dessin du tracé avec les outils Formes vectorielles
        2. Le dessin du tracé à la plume
        3. Le tracé à partir d’une sélection
        4. Le tracé à partir d’un texte
      3. Les retouches du tracé
        1. Les outils de retouche
        2. La retouche de tracé ou de segment
        3. L’ajout ou la suppression d’un point
        4. La conversion d’un point d’ancrage
      4. Le travail des tracés
        1. La création de tracés successifs
        2. Les combinaisons de tracés
        3. La gestion de tracés
        4. Le transfert de tracés depuis ou vers Illustrator
        5. Les manipulations de tracés
        6. Les transformations de tracés
      5. Les tracés et les sélections
        1. La sélection à partir d’un tracé
      6. Le tracé et le détourage d’un calque
        1. Le détourage d’un calque par un tracé
        2. L’exportation d’image détourée par un tracé vers un logiciel de PAO
    5. Les autres techniques de détourage
      1. Le détourage avec l’outil Gomme magique
        1. L’outil Gomme magique
        2. Les options de l’outil Gomme magique
        3. La limitation par une sélection
        4. Le travail du détourage
      2. Le détourage avec l’outil Gomme d’arrière-plan
        1. L’outil Gomme d’arrière-plan
        2. Les options de l’outil Gomme d’arrière-plan
        3. Le travail du détourage
      3. Un récapitulatif sur les détourages
        1. Les détourages avec les sélections
        2. Les détourages avec les couches alpha et le Mode Masque
        3. Les détourages avec les tracés
        4. Les améliorations des détourages complexes : les décontaminations
  13. Partie 5 La correction des images
    1. La gestion des couleurs
      1. Les modèles et les espaces colorimétriques
        1. Le modèle RVB
        2. Le modèle CMJN
        3. Les couleurs Lab, couleurs de référence
        4. Les espaces colorimétriques
      2. La gestion des couleurs avec les profils ICC
        1. L’espace et le profil
        2. Le profil et la gestion des couleurs
        3. L’obtention du profil
        4. L’utilisation des profils
      3. La configuration de la gestion des couleurs
        1. La synchronisation de la gestion des couleurs
        2. Quelle configuration choisir ?
      4. Le travail des images avec gestion des couleurs
        1. Les profils à l’ouverture de l’image
        2. Les profils à l’enregistrement
        3. Attribuer ou Convertir ?
        4. Les profils d’affichage et d’impression
    2. Les corrections automatiques et simplifiées
      1. Avant-propos
      2. La conversion pour un travail de correction avec Camera Raw
      3. La préparation de l’image aux corrections
        1. Le travail en RVB ou CMJN : affichage des couleurs
        2. Le travail sur un calque de sécurité
      4. Commandes automatiques et copies de calques
        1. La correction globale de l’image : Couleur automatique
        2. La correction automatique du contraste et des tonalités
        3. La suppression des couleurs : Désaturation
        4. Les corrections par duplication
      5. Les méthodes de correction simples
        1. Déboucher les ombres avec Tons foncés/Tons clairs
        2. Régler la luminosité et le contraste d’une image
        3. L’harmonisation des couleurs entre deux images
        4. La correction avec la commande Exposition
      6. Les réalisations d’effets particuliers
        1. Le panneau Réglages
        2. L’application d’un réglage personnalisé
        3. L’obtention d’image en niveaux de gris
        4. Le virage HDR
        5. L’obtention d’une image au trait (noir et blanc) avec Seuil
        6. L’inversion des couleurs avec Négatif
        7. La postérisation d’une image avec Isohélie
        8. La modification du contraste d’une image avec Égaliser
        9. La création d’une bichromie avec Courbe de transfert de dégradé
        10. Le réglage de l’ambiance d’une photo : Filtre photo
    3. Les techniques de corfrections avancées
      1. Les deux techniques de correction
        1. La correction définitive ou destructive
        2. La correction non destructive par calque de réglage
        3. La correction selon le type du document
        4. Le contrôle des corrections
      2. La mise en place du calque de réglage
        1. L’ajout d’un calque de réglage
        2. L’ajout par le panneau Réglages
        3. Le réglage par le panneau Calques
        4. Les réglages prédéfinis
        5. L’utilisation d’un masque pour limiter l’action du réglage
        6. Les techniques de préparation du masque de fusion
        7. Le travail du masque de fusion
        8. La préparation du masque vectoriel du calque de réglage
      3. Les traitements du calque de réglage
        1. Les manipulations du calque de réglage ou de son masque
        2. Les modifications du réglage
        3. La désactivation du masque ou du calque de réglage
        4. La restriction de l’action du calque de réglage à un ou quelques calques
    4. Le paramétrage des corrections avancées
      1. Les étapes dans une procédure de correction
      2. Les tons extrêmes : point blanc et point noir
        1. L’intérêt du point blanc et du point noir
        2. Les valeurs cibles des tons clairs et foncés adaptées à la presse
        3. Les pointages du blanc et du noir sur l’image
        4. Le point blanc et le point noir automatiques
        5. Le blanc et le noir par les niveaux
      3. Les corrections tonales : Niveaux et Courbes
        1. Les corrections tonales avec le réglage Niveaux
        2. Les corrections tonales avec le réglage Courbes
        3. Le travail de la courbe
        4. Les réglages courants
        5. Les paramètres prédéfinis
      4. La correction des couleurs par un réglage
        1. La précision des réglages
        2. La suppression d’une dominante
        3. Le réglage Teinte/Saturation
        4. Le réglage Balance des couleurs
        5. Le réglage Vibrance
        6. Le réglage Correction sélective
        7. La commande Remplacement de couleur
      5. Les retouches locales de couleurs par les outils
        1. Les outils de correction
        2. Le paramétrage des outils
        3. Le travail des retouches
        4. Les retouches colorimétriques
        5. La colorisation avec l’outil Remplacement de couleur
  14. Partie 6 Les calques
    1. La travail avec les calques
      1. La gestion des calques
        1. Les types de calques
        2. La création de calque, groupe et objet dynmique
        3. Afficher, activer et lier des calques
      2. La copie et le transfert de calques
        1. La copie totale ou partielle d’un calque
        2. Le transfert de calques entre documents
      3. Les manipulations de calques
        1. Les aides au positionnement
        2. Les alignements et la répartition des calques
        3. La gestion des superpositions de calques
        4. La suppression de calques
        5. Les fusions de calques
        6. L’exportation de calques en fichiers
      4. Les options de fusion des calques
        1. Les réglages des opacités
        2. Les modes de fusion des pixels
        3. Les options de fusion avancée
      5. Le travail du contenu d’un calque
        1. Protéger ou verrouiller un calque
        2. La pixellisation d’un calque
        3. La coloration du contenu d’un calque
        4. Les colorations par calque de remplissage
        5. Les sélections à partir de calques
        6. Le déplacement et la copie du contenu d’un calque
        7. La transformation du contenu du calque
      6. Les compositions de calques
        1. L’intérêt des compositions de calques
        2. La gestion des compositions de calques
        3. L’exportation des compositions de calques
    2. Les calques et les détouragesa
      1. Les détourages avec des masques
        1. Le détourage avec les masques associés au calque
        2. Le détourage avec un masque de fusion
        3. Le détourage avec un masque vectoriel
        4. Les manipulations du masque du calque
      2. Le détourage par les options de fusion
        1. Le réglage des options de fusion
        2. La conversion du détourage en masque de fusion
        3. Le script de détourage par fusion
      3. Le masque d’écrêtage : détourage par un calque
        1. Le principe du masque d’écrêtage
        2. La création du masque d’écrêtage
        3. Les effets de calque et le masque d’écrêtage
        4. Les manipulations des éléments du masque d’écrêtage
      4. Le calque perçant : détourage par un calque
        1. Le perçage (défonce) par un calque
        2. Les paramètres du calque perçant
        3. La mise en place du calque perçant
    3. Les objets dynamiques
      1. La gestion des objets dynamiques
        1. L’objet dynamique
        2. L’obtention de l’objet dynamique
      2. Les utilisations des objets dynamiques
        1. Le transfert de calques en tant qu’objet dynamique
        2. La limitation des calques de réglage
        3. La transformation non destructive de l’objet dynamique
        4. La déformation dynamique de la marionnette
        5. Les conversions colorimétriques
        6. Les filtres et les objets dynamiques
        7. La fusion de calques
      3. Les manipulations d’objets dynamiques
        1. Les masques sur un objet dynamique
        2. Les transformations d’objets dynamiques
        3. Les mises à jour du contenu de l’objet dynamique
        4. Les copies d’objets dynamiques
        5. Les remplacements d’objets dynamiques
        6. La pixellisation de l’objet dynamique
        7. L’exportation d’un objet dynamique
    4. Les calques 3D
      1. L’obtention d’objets 3D
        1. L’ouverture ou le placement d’un objet 3D
        2. La transformation d’un calque en objet 3D
        3. La conversion d’une pile de calques en volume 3D
        4. Les créations avec Repoussé
      2. La structure d’un objet 3D
        1. Les éléments constituant l’objet 3D
        2. Les éléments et le panneau 3D
        3. La visualisation de la sélection 3D
        4. La modification du nombre de filets d’un objet 3D
      3. Les outils 3D
        1. Les outils de l’objet 3D ou du filet 3D
        2. Les outils de caméra 3D
        3. Les positions et affichages 3D
        4. L’Axe 3D
      4. Les matières du filet 3D et ses textures
        1. Les types de textures plaquées
        2. Les matières ou combinaisons de textures prédéfinies
        3. La texture Diffuse ou de Diffusion
        4. La texture Opacité
        5. La texture Bosselage
        6. Les reflets avec les textures Environnement et Réflexivité
      5. Les autres traitements 3D
        1. Les éclairages 3D
        2. Les paramètres de rendu de la scène 3D
        3. L’exportation et l’enregistrement
    5. Les textes
      1. Le texte sur une photo
        1. Le travail avec un texte
        2. Le texte libre (texte de point)
        3. Le texte dans un bloc ou un paragraphe
        4. Le texte le long d’un tracé
        5. Le texte à l’intérieur d’un tracé (texte captif)
      2. La typographie
        1. La sélection de texte
        2. Le réglage des attributs typographiques
        3. La mise en forme des caractères
        4. Les fonctions de type « traitement de texte »
        5. L’automatisation de la mise en forme des caractères
        6. La mise en forme des paragraphes
      3. La déformation du texte
        1. La mise en place d’une déformation du texte
        2. Les types de déformations
        3. Le paramétrage de la déformation
      4. Le travail d’un calque de texte
        1. L’édition d’un texte
        2. Le travail du calque
        3. Les colorations du texte
        4. La transformation d’un texte
        5. La pixellisation du texte
        6. La conversion en calque dynamique
        7. La vectorisation du texte
    6. Les effets de calque
      1. L’utilisation des effets
        1. L’application d’un effet de calque
        2. Les types d’effets de calque
        3. Le paramétrage des effets
        4. Afficher/masquer des effets
        5. La gestion des effets de calque
      2. Les styles de calques
        1. La création d’un style de calque
        2. L’application d’un style de calque prédéfini
  15. Partie 7 Peindre et appliquer un filtre à une image
    1. Remplir avec un aplat de couleur, un motif ou un dégradé
      1. Les aplats et les couleurs
        1. La préparation d’une couleur
        2. L’utilisation des panneaux de couleurs
      2. Les techniques de remplissage
        1. Le remplissage au clavier
        2. La commande Remplir
        3. Le remplissage avec l’outil Pot de peinture
        4. Le remplissage avec un tracé vectoriel
      3. Les motifs
        1. La préparation d’un motif
        2. Les motifs avec l’outil Tampon
        3. Les motifs et le filtre Placage de motif
        4. L’application de motifs à un calque
      4. Les contours
        1. L’affectation d’un contour avec une sélection
        2. L’application d’un contour par l’effet de calque
        3. L’application d’un contour à un tracé
        4. Quelques utilisations des contours du tracé
      5. Les dégradés
        1. L’application du dégradé avec l’outil Dégradé
        2. Le paramétrage du dégradé
        3. L’application d’un dégradé
    2. Peindre avec Photoshop
      1. Les outils de peinture
        1. Les techniques de peinture
        2. Le paramétrage des outils de peinture
        3. L’utilisation des formes
        4. La personnalisation d’une forme
        5. La gestion des formes
      2. La description des outils
        1. L’outil Crayon
        2. L’outil Pinceau
        3. L’outil Pinceau mélangeur
        4. L’outil Remplacement de couleur
        5. L’outil Gomme
        6. Les outils d’éclairage
    3. Les filtres de Photoshop
      1. Les modes d’application des filtres
        1. Avant-propos sur les filtres
        2. L’application classique (destructive)
        3. L’application dynamique du filtre
        4. Les différentes séries de filtres
        5. La galerie de filtres
      2. Le paramétrage des filtres
        1. Les filtres Artistiques
        2. Les filtres Atténuation
        3. Les filtres Bruit
        4. Les filtres Contours
        5. Les filtres Déformation
        6. L’incrustation d’un logo avec le filtre Dispersion
        7. Les filtres Esquisse
        8. Les filtres Esthétiques
        9. Les filtres Pixellisation
        10. Les filtres Rendu
        11. Les filtres Renforcement
        12. Les filtres Textures
        13. Les filtres Divers
      3. Le filtre Point de fuite
        1. Le travail avec les perspectives
        2. La création des plans de perspective
        3. Les corrections avec le filtre Point de fuite
        4. Les manipulations particulières
  16. Partie 8 La distribution des images
    1. La préparation des images pour l’impression
      1. L’échantillonnage des couleurs
        1. Les modes et les conversions
        2. Les échantillonnages colorimétriques
      2. Les images au trait ou bitmap
        1. L’utilisation d’images bitmap
        2. La conversion d’une image en image bitmap
        3. L’enregistrement d’une image bitmap
      3. Les images en niveaux de gris
        1. La conversion d’une image bitmap en niveaux de gris
        2. La conversion d’une image couleur en niveaux de gris
        3. L’enregistrement des images en niveaux de gris
      4. Les bichromies
        1. L’intérêt pour l’impression
        2. La conversion d’une image en bichromie
        3. Les couches de la bichromie
        4. L’impression d’une bichromie
        5. L’enregistrement des bichromies
      5. Les tons directs
        1. L’utilisation des tons directs
        2. La création de la couche de ton direct
        3. La mise au point du ton direct
        4. Le travail d’une couche de ton direct
        5. L’enregistrement d’une image avec des tons directs
      6. Les quadri (CMJN)
        1. Travailler en RVB ou en CMJN ?
        2. La gestion du problème des couleurs non imprimables
        3. La personnalisation des séparations
        4. La conversion RVB vers CMJN
        5. L’enregistrement d’une image CMJN
    2. La préparation des images pour le Web
      1. Les images Web et multimédias
        1. La gestion des enregistrements
        2. Les modifications d’un fichier enregistré
      2. L’enregistrement pour le Web
        1. L’échantillonnage 8 bits ou 24 bits ?
        2. Les paramétrages de l’enregistrement pour le Web
        3. Le choix du format pour le Web
        4. Le format GIF
        5. Le format JPEG
        6. Le format PNG
        7. La gestion de la taille de l’image
        8. La mémorisation et l’enregistrement des réglages
    3. L’impression d’une image
      1. L’imprimante et son format d’impression
        1. Les paramètres d’impression sur Mac
        2. Les paramètres d’impression sur PC
        3. Les options de position et d’échelle
        4. Les options de sortie
        5. La gestion des couleurs à l’impression
      2. Les impressions
        1. L’impression classique
        2. L’impression d’une épreuve
  17. Index
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