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Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuß by David West, Gary Pollice, Brett D. McLaughlin

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9.16. Schreiben wir die Klasse Einheit

Es hat zwei Kapitel gedauert, und jetzt sind wir endlich bereit, den Code für die Klasse Einheit zu schreiben. Hier ist das, was wir gemacht haben:

package headfirst.ssf.einheit; public class Einheit { private String typ; private int id; private String name; private List waffen; private Map eigenschaften; public Einheit(int id) { this.id = id; } public int getId() { return id; } // getName()- und setName()-Methoden // getTyp()- und setTyp()-Methoden public void addWaffe(Waffe waffe) { if (waffen == null) { waffen = new LinkedList(); } waffen.add(waffe); } public List getWaffen() { return waffen; } public void setEigenschaft(String eigenschaft, Object wert) { if (eigenschaften == null) { eigenschaften = ...

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