Kapitel 9. NSObject

NSObject ist die Basisklasse, die von Apples Plattformen genutzt wird. Sie bestimmt die Grundstruktur aller Klassen, die Sie bei der Programmierung mit Objective-C nutzen bzw. schreiben, und damit die Interaktionsschnittstelle aller Objekte, mit denen Sie arbeiten.

Alle (fast alle) Klassen der Cocoa-Bibliotheken, die Sie bei der Objective-C-Programmierung nutzen werden, sind mittelbar oder unmittelbar Unterklassen von NSObject und erben die dort definierten Felder, Eigenschaften und Methoden. Weil diese so die Grundstruktur von Objective-C-Objekten bestimmen, ist die NSObject-Schnittstelle von elementarer Bedeutung bei der Programmierung in Objective-C.

Anders als die Basisklassen von Sprachen wie Java oder C# hat die Basisklasse ...

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