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Mobile first by Luke Wroblewski

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Chapter 2: Constraints

IL EST VRAI QUE l’incroyable croissance de l’Internet mobile a été stimulée par l’apparition d’appareils de plus en plus performants, mais l’environnement mobile reste très contraignant. Les écrans sont petits, les réseaux sont instables et les gens dégainent leur appareil mobile dans toutes sortes de situations. Néanmoins, non seulement ces contraintes sont-elles bonnes pour nos affaires, elles sont aussi bénéfiques pour le design.

C’est particulièrement vrai si vous êtes partisan de l’idée que le design consiste à appliquer graduellement des contraintes jusqu’à ce qu’il reste une solution élégante. En d’autres termes, accepter les contraintes ...

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