B.2. Programmierung mit dem InfoPath-Objektmodell

Mit dem Wissen aus den beiden vorhergehenden Abschnitten dieses Kapitels haben Sie das nötige Basiswissen, um tiefer in die Skriptprogrammierung einzusteigen.

Wir werden Ihnen zeigen, wie Sie Skripte schreiben, die auf Ereignisse reagieren. Sie lernen per Skript auf Daten in Ihrem Formular zuzugreifen und neue Daten in Ihr Formular einzutragen. Und Sie erfahren, wie Sie benutzerdefinierte Aufgabenbereiche und eigene Menüleisten erstellen, die mit Ihrem Formular kommunizieren und interagieren.

B.2.1. Auf Ereignisse reagieren

InfoPath kennt eine Unzahl unterschiedlicher Ereignisse (englisch: Events). Immer wenn Sie ein Formular öffnen, den Wert eines Steuerelements ändern, auf eine Schaltfläche ...

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