A. Weisbecker, M. Burmester & A. Schmidt (Hrsg.): Mensch und Computer 2015 Workshopband, Stuttgart: Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 2015, S. 543–550.

SpelLit 3.0 - Ein mobiles Miteinander- Lernspiel zum Erwerb der Schriftsprache

Thomas Winkler, Jacob Stahl, Georg Jahn, Michael Herczeg

Institut für Multimediale und Interaktive Systeme (IMIS), Universität zu Lübeck

Zusammenfassung

Die Lernapplikation SpelLit 3.0 ist ein Miteinander-Lernspiel zum Erwerb der Schriftsprache. Das Lernspiel basiert auf der „Lesen durch Schreiben-Methode” von Jürgen Reichen, allerdings wird die Aneignung von Rechtschreibfehlern, wie sie in klassischen Umsetzungen häufig vorkommt, vermieden. Die dritte Generation von SpelLit wurde wieder als tangible, mobile jedoch webbasierte ...

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