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Mensch & Computer 2014 – Workshopband by Johann Schlichter, Andreas Butz, Michael Koch

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M. Koch, A. Butz & J. Schlichter (Hrsg.): Mensch und Computer 2014 Workshopband, München: Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 2014, S. 347-351.

Anforderungen an Interactive Spaces im Kontext agiler Scrum Teams

Adrian Hülsmann, Julian Maicher

 

Universität Paderborn, Institut für Informatik

 

 

Zusammenfassung

 

Scrum ist das am häufigsten eingesetzte Modell heutiger agiler Softwareentwicklung. Kollaborative Elemente sind wesentlicher Bestandteil von Scrum, die durch funktional überladene Softwaretools in ihrem Ablauf gestört werden können. Wir stellen mit mage ein leichtgewichtiges System vor, das sich im Sinne von Interactive Spaces und Blended Interaction in den Scrum Prozess integriert und Funktionen am jeweils benötigten Ort auf dem optimal ...

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