Kapitel 1. eFashion – Die Grundlagen

Mode kann noch spannender gestaltet werden, wenn man elektronische Komponenten in Kleidung einarbeitet. Man spricht dann von eFashion. Elektronische Grundlagen werden in diesem Kapitel vermittelt. Wir werden Begriffe wie Spannung, LED, Schalter, Batterie, Reihenschaltung und Parallelschaltung kennenlernen und den Umgang mit dem Multimeter üben, um damit Spannung zu messen. Mit Schaltzeichen und Schaltbildern werden wir elektronische Schaltungen planen, die dann mit leitendem Garn und elektronischen Bauteilen auf Stoff realisiert werden. Als praktische Projekte warten textile Batteriehalter, eine Blume mit Batterie, Schalter und LED und ein Tic-Tac-Toe-Spiel mit drei LEDs auf dich. Einige Tricks verstecken sich ...

Get Making Things Wearable - Intelligente Kleidung selbst schneidern now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.