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Environnement de développement

Dans le chapitre précédent, nous avons décrit les principaux éléments de la structure d’un système Linux. Nous avons également explicité la procédure de compilation du noyau dans le cas où ce dernier fonctionne sur la même architecture que celle du poste de développement (PC/x86).

Ce cas est assez peu courant dans la réalité, car le scénario le plus fréquent met en scène un système cible (ou target) pour lequel on développe du logiciel sur un système hôte (ou host). Le terme « développement » inclut non seulement la production du code (édition, compilation, installation, etc.), mais également la mise au point à distance. Ces points impliquent donc la mise en place d’un certain nombre d’outils qui constituent ...

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